R9 – Standby – Help Wanted

mars 11, 2007

Nothing really new for this release. Just a few code cleanups.
But I have to put the project in stand-by for the next 2/3 month as I’m looking for a new job.
I’m also looking for someone interested in writing the documentation for the game, especially for the level-text-file system. No experience needed at all, but you will need motivation and curiosity in order to complete this long but interesting task.
Interested ? Drop me a mail and let’s begin working together !!! darmon.xavier@gmail.com

Download AlexKiddIRWr09.zip

—————————————————-

Pas grand’chose a noter cote nouveautes pour cette neuvieme release.
Je dois cependant annoncer que le projet est mis en stand-by pour les deux/trois prochains mois. En effet, je vais desormais consacrer mon temps exclusivement a la recherche d’emploi.
De plus, je suis a la recherche d’une personne interessee pour ecrire la documentation du soft et particulierement pour son systeme de fichier-niveaux. Avec ou sans experience, vous etes le bienvenu. Je demande simplement un peu de motivation et de curiosite, necessaires pour accomplir cette tache de longue haleine.
Courageu(x/se) ? Evoyez-moi un mail et on s’y met ! darmon.xavier@gmail.com

Download AlexKiddIRWr09.zip

Publicités

R8 – Return To Miracle World (First part)

mars 9, 2007

Courtesy of Badoona, who kindly gave his permission to reproduce his work, you will find in this release the first levels of his remake ‘Return To Miracle World’.
I decided to include them for two reasons :
Being a little bored of programming, but not determinated enought to create my own levels, I wanted to demonstate the better side of my project : It allows to let Alex have many differents aventures with the only Miracle World engine.
Plus, my engine was achieved enough so that the first levels could be adapted. Also, I did it in homage of the First remake of MW.
Unfortunatly, I couldn’t implement furthers levels because my system lacksmany objects (scales, Boss’…). Also, there is no the Lucas-Like scenario.
Even if there is little differencies (I’m stuck with my 16*16 Item/Tile system), it was a good experience : I could make my engine more versatile (for example, you can now limit monsters path with Item #FF).

Download AlexKiddIRWr08.zip

————————————————————

Grace a la gentillesse de Badoona, qui m’a accorde son autorisation avec enthousiasme, cette release inclue les premiers niveaux de son remake ‘Alex Kidd : Return To Miracle World’.
J’ai decide d’adapter ses niveaux pour deux raisons :
Etant un peu las de la programmation pure, mais pas assez determine pour creer mes niveaux moi-meme, je voulais mettre en avant les avantages de mon projet : un moteur assez souple et qui permet de voir Alex parcourir de nouvelles aventures toujours sur le systeme de ‘Miracle World’.
De plus, je m’etais rendu compte que mon moteur etait assez avance pour faire tourner les niveaux de RTMW.
Mais malheureusement, vous ne trouverez dans cette release que les 3/4 premiers niveaux. En effet, les niveaux suivants suppose l’implementation d’objects que je n’ai pas encore programmes.
Mais j’ai ete heureux de cette experience : Adapter ces niveaux m’a permis d’ammeliore encore le moteur (par exemple, j’ai ajourter un system permtant de limiter le trajet des ennemis.

Download AlexKiddIRWr08.zip

Lire le reste de cette entrée »


R7 : Full Throttle

mars 6, 2007

Pardonnez la derniere release : J’avais omis d’inclure les grenouilles du second niveau.
Pour faire oublier cette erreur, voici la R7. Alex peut desormais parcourir ce niveau à moto.
(Programmee en seulement 2 soirs ? Je m’ameliore !)

Download AlexKiddIRWr07.zip

————————————–

Forgive me for the last R6 release : I forgot to include the frogs in the second level.
In this present release, Alex can now go through this level riding the SukoPako Motocycle.

Download AlexKiddIRWr07.zip

Lire le reste de cette entrée »


R6 : Next Level…

mars 3, 2007

Desole pour tout le temps passe sans nouvelle release.
J’ai eu dernierement assez peu de temps a passer sur le projet.
En tout cas, on a encore passe une etape avec cette release : Il est desormais possible changer de niveau. Ca semble si evident, mais c’est seulement cette semaine que je me suis decide a programmer de ‘detail’.
Pour demonstration, cette release contient trois fichiers de niveau : les deux premiers de ‘Miracle World’ et un troisieme que j’ai choisi car il comporte des elements que j’avais implementes depuis un moment mais n’avais pas eu l’occasion de les utiliser.

Download AlexKiddIRWr06.zip
——————————

Sorry, I didn’t made any release for weeks.
Hope you will forgive me as this release features the abilty to select and go to the next level. I know, it’s a shame I waited R6 to implement it….
This release is pakaged with 3 level files : The two first from ‘Miracle World’ + a level I also picked from the original game

Lire le reste de cette entrée »